В блоке 2. D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно. Теперь перейдем к 3. D визуализации. Поставим режим смешивания 3. D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки.
Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей. Попробуем создать простенький 3. D переход. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения. Вторую дорожку будем использовать как фон, поэтому оставим ее без изменений.
Для первой дорожки: - открываем окно Track Motion и меняем режим смешивания на 3. D; - уменьшим ненамного размер изображения; - на десятой секунднде (а именно там у нас заканчивается первый фрагмент) создадим ключевую точку, и повернем наше изображение на 9. У, для более точного задания используем блок параметров Orientation и в графе У поставим значение 9. У меняем на 1. 80; Переход готов! Таким образом Вы можете создавать совершенно необычные переходы и многое многое другое на что у Вас хватит фантазии при использовании программы Сони Вегас Про.
Motion 5 - это расширение творческих возможностей для профессионалов (в большей мере), работающих в программе Final Cut Pro Х. Разработанный для видео редакторов,?
Инструмент Track Motion в Vegas Pro. Главное отличие это то, что Track Motion применяется ко всей дорожке, а не к отдельному фрагменту. И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено ко всем фрагментам на этой дорожке.
Так же мы можем использовать Track Motion для визуализации 3. D пространства. Чтобы открыть окно Track Motion на панели управления выбранной дорожки нажмите на кнопку. Элементы управления почти те же самые что и в окне Event Pan/Crop, все стандартно для Сони Вегас. Рамка обозначает границы изображения. Двигая ее (зажав левым кликом мыши) мы изменяем положение изображения в кадре, результат наблюдаем в окне Preview. Задав какие либо настройки дорожке мы можем сохранить их в файл и применять для других дорожек как шаблон.
Для этого вводим название шаблона в поле Preset, и нажиманем на кнопку Save. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.
Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использованием подвижной камеры, когда одна. Вот что должно получиться после проделанных действий, все Track (и) зелёного цвета, это говорит о том, что трэкинг прошёл успешно, можно . И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено ко всем фрагментам на этой дорожке. Это приложение представляет собой специальный случай использования из слежения. Оказывается ваши смартфонов, планшетов и компьютеров в связную мобильного видеонаблюдения и мониторинга системы с отслеживания местоположения и отдаленных возможностью записи. Версия Windows PC .
Отслеживание движения объекта (Track Motion) в After Effects. Adobe After Effects CC 2014 - популярная программа для редактирования видео и динамических изоб. Подробные инструкции по использованию функции 3D Camera Tracker см. При выборе режима в меню «Тип дорожки» на панели «Инспектор» программа After Effects помещает необходимое число точек отслеживания на панель .
Обратимся к панели ключевых точек. Здесь у нас три строчки с ключевыми точками. Первая - для позиционирования, вторая - для создания эффекта тени, и третья - для придания обводки. Поставив флажек в поле 2. D Shadow мы активируем тень для нашего изображения. На рабочей области появляется еще один прямоугольник, который показывает границу тени перемещая ее мы задаем расположение тени. Слева у нас отображаются параметры тени.
В блоке 2. D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно. Теперь перейдем к 3. D визуализации. Поставим режим смешивания 3. D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки.
Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей. Попробуем создать простенький 3. D переход. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения. Вторую дорожку будем использовать как фон, поэтому оставим ее без изменений.
Для первой дорожки: - открываем окно Track Motion и меняем режим смешивания на 3. D; - уменьшим ненамного размер изображения; - на десятой секунднде (а именно там у нас заканчивается первый фрагмент) создадим ключевую точку, и повернем наше изображение на 9. У, для более точного задания используем блок параметров Orientation и в графе У поставим значение 9. У меняем на 1. 80; Переход готов! Таким образом Вы можете создавать совершенно необычные переходы и многое многое другое на что у Вас хватит фантазии при использовании программы Сони Вегас Про.
Motion 5 - это расширение творческих возможностей для профессионалов (в большей мере), работающих в программе Final Cut Pro Х. Разработанный для видео редакторов,?
Инструмент Track Motion в Vegas Pro. Главное отличие это то, что Track Motion применяется ко всей дорожке, а не к отдельному фрагменту. И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено ко всем фрагментам на этой дорожке.
Так же мы можем использовать Track Motion для визуализации 3. D пространства. Чтобы открыть окно Track Motion на панели управления выбранной дорожки нажмите на кнопку. Элементы управления почти те же самые что и в окне Event Pan/Crop, все стандартно для Сони Вегас. Рамка обозначает границы изображения. Двигая ее (зажав левым кликом мыши) мы изменяем положение изображения в кадре, результат наблюдаем в окне Preview. Задав какие либо настройки дорожке мы можем сохранить их в файл и применять для других дорожек как шаблон.
Для этого вводим название шаблона в поле Preset, и нажиманем на кнопку Save. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.
Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использованием подвижной камеры, когда одна. Вот что должно получиться после проделанных действий, все Track (и) зелёного цвета, это говорит о том, что трэкинг прошёл успешно, можно . И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено ко всем фрагментам на этой дорожке. Это приложение представляет собой специальный случай использования из слежения. Оказывается ваши смартфонов, планшетов и компьютеров в связную мобильного видеонаблюдения и мониторинга системы с отслеживания местоположения и отдаленных возможностью записи. Версия Windows PC .
Отслеживание движения объекта (Track Motion) в After Effects. Adobe After Effects CC 2014 - популярная программа для редактирования видео и динамических изоб. Подробные инструкции по использованию функции 3D Camera Tracker см. При выборе режима в меню «Тип дорожки» на панели «Инспектор» программа After Effects помещает необходимое число точек отслеживания на панель . Скачать Программу Для Скачивания Видео В Ютубе.
Обратимся к панели ключевых точек. Здесь у нас три строчки с ключевыми точками. Первая - для позиционирования, вторая - для создания эффекта тени, и третья - для придания обводки. Поставив флажек в поле 2. D Shadow мы активируем тень для нашего изображения. На рабочей области появляется еще один прямоугольник, который показывает границу тени перемещая ее мы задаем расположение тени. Слева у нас отображаются параметры тени.
В блоке 2. D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно. Теперь перейдем к 3. D визуализации. Поставим режим смешивания 3. D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки.
Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей. Попробуем создать простенький 3. D переход. Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения. Вторую дорожку будем использовать как фон, поэтому оставим ее без изменений.
Для первой дорожки: - открываем окно Track Motion и меняем режим смешивания на 3. D; - уменьшим ненамного размер изображения; - на десятой секунднде (а именно там у нас заканчивается первый фрагмент) создадим ключевую точку, и повернем наше изображение на 9. У, для более точного задания используем блок параметров Orientation и в графе У поставим значение 9. У меняем на 1. 80; Переход готов! Таким образом Вы можете создавать совершенно необычные переходы и многое многое другое на что у Вас хватит фантазии при использовании программы Сони Вегас Про.
Motion 5 - это расширение творческих возможностей для профессионалов (в большей мере), работающих в программе Final Cut Pro Х. Разработанный для видео редакторов,?