Скачать Учебник По Actionscript

Posted by admin- in Home -16.11.17
Скачать Учебник По Actionscript Average ratng: 7,1/10 341votes

Actionscript 30 для flash подробное руководство - скачать или читать онлайн. Книги по ActionScript и Flash, скачать бесплатные книги, самоучители и учебники по ActionScript и Flash в хорошем качестве. Книги по языку программирования ActionScript бесплатно, скачать учебник по ActionScript 3.0 для начинающих или купить самоучитель.

Книги по Action. Script и Flash. Данная книга содержит пошаговые инструкции по использований новых возможностей ECMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на Java. Script. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси- объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами.

Наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIЕЕ, Common. JS, AMD и HMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб- сайтов. Издание предназначено для программистов на Java. Script, обладающих базовыми навыками разработки, и желающим освоить новейшие возможности ECMAScript 6 для совершенствования своих программ, выполняемых на стороне клиента. Описание книги Advanc.

Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно . Книги · Программирование · Прочее Колин Мук "ActionScript 3.0 для Flash. Спасибо, только здесь я могла скачивать книгу Колина Мука . Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем . Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих. Скачать в pdf ( 57,0 МБ). Лучшие книги по ActionScript и Flash, бесплатные электронные книги и учебники по ActionScript и Flash. ForCoder.ru - библиотека книг для .

ED Game Design with Flash: Creating games in Flash is a never- ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Описание книги The Essential Guide to Flash CS4 with Action. Script: The Essential Guide to Flash with Action.

Script is the most complete guide to all that’s new, powerful, and dynamic for the experienced Flash developer. Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2. Полное руководство: Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web- узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.

Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих Web- разработчиков, представлено множество примеров, описаний мощнейших инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с Cold. Fusion и многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику. Книга предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных Web- приложений или видеоприложений на Flash MX 2. Action. Script. 1. Описание книги Action. Script 2. 0. Наиболее полное руководство: Книга является подробным руководством по языку сценариев Action.

Script 2. 0 для среды Macromedia Flash MX 2. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно- ориентированного программирования в стиле Action. Script 2. 0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.

Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 1. Содержание книги «Action.

Script 2. 0. Наиболее полное руководство»: Часть I. Основы Action. Script. Представление о Flash.

Новые возможности Action. Script. Введение в Action. Script. Среда разработки. Переменные. Элементарные типы данных. Выражения и операторы. Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы. Пользовательские функции.

Массивы. Часть II. Базовые встроенные классы Action. Script. Класс Button. Работа с кнопками.

Обработка событий клипов. Событийная модель Action. Script. Класс Movie. Clip. Работа с клипами. Динамическое рисование. Применение динамического и пользовательского текста.

Класс Math. Выполнение математических вычислений. Класс Date. Контроль времени и даты. Класс Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры.

Класс Color. Работа с цветом. Класс Sound. Управление звуком. Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF- документами. Класс Shared. Object. Хранение информации на стороне клиента. Контроль параметров документа и проигрывателя.

Информация о системе и оборудовании. Класс Print. Job. Печать из Flash- фильма.

Динамическая загрузка и воспроизведение видео. Часть III. Объектно- ориентированное программирование. Создание компонентов. Создание пользовательских классов. Трехмерное моделирование и анимация. Создание пользовательских компонентов. Обработка исключительных ситуаций.

Отладка сценариев. Тестирование проекта 1.

Описание книги Flash. Сборник рецептов: Эта книга — подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш- проекта до наполнения его флэш- контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш- технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш- разработчиков, так и для дизайнеров, решивших подняться на новую ступень в своем профессиональном развитии. Содержание книги: 1. Рисование во Flash. Импортирование и экспортирование изображений.

Структуризация фильмов и разметка содержимого. Создание анимации. Имитация трехмерного пространства во Flash. Создание изображений при помощи растровых рисунков и масок.

Основы работы с текстом. Работа с динамическим текстом.

Добавление интерактивности. Управление воспроизведением. Управление клипами. Создание презентаций и слайд- шоу. Построение форм Flash.

Построение сложных форм Flash. Настройка компонентов пользовательского интерфейса. Загрузка изображений и содержимого Flash.

Работа со звуком. Работа с видео. 19. Использование данных. Создание предварительного загрузчика.

Публикация Flash. Развертывание Flash на мобильных устройствах. Как сделать фильмы удобными 8,0. Описание книги Flash with Drupal: This book takes a step- by- step approach to building Flash applications for use with the Drupal Content Management System. Описание книги Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh: Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet- приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя.

Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash- роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык Action. Script 3. 0 для программирования сложных интерактивных сценариев.

Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web- дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet- рекламы, а также может быть полезно начинающих пользователям. Описание книги Создание аркад, головоломок и других игр с помощью Action. Script: Данная книга посвящена программированию игр с помощью Action. Script. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр — аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования Action. Script рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web- дизайн и реклама.

Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web- сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования.

Popular Posts

  • Скачать Учебник По Actionscript
    Скачать Учебник По Actionscript Average ratng: 7,1/10 341votes

    Actionscript 30 для flash подробное руководство - скачать или читать онлайн. Книги по ActionScript и Flash, скачать бесплатные книги, самоучители и учебники по ActionScript и Flash в хорошем качестве. Книги по языку программирования ActionScript бесплатно, скачать учебник по ActionScript 3.0 для начинающих или купить самоучитель.

    Книги по Action. Script и Flash. Данная книга содержит пошаговые инструкции по использований новых возможностей ECMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на Java. Script. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси- объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами.

    Наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIЕЕ, Common. JS, AMD и HMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб- сайтов. Издание предназначено для программистов на Java. Script, обладающих базовыми навыками разработки, и желающим освоить новейшие возможности ECMAScript 6 для совершенствования своих программ, выполняемых на стороне клиента. Описание книги Advanc.

    Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно . Книги · Программирование · Прочее Колин Мук "ActionScript 3.0 для Flash. Спасибо, только здесь я могла скачивать книгу Колина Мука . Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем . Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих. Скачать в pdf ( 57,0 МБ). Лучшие книги по ActionScript и Flash, бесплатные электронные книги и учебники по ActionScript и Flash. ForCoder.ru - библиотека книг для .

    ED Game Design with Flash: Creating games in Flash is a never- ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Описание книги The Essential Guide to Flash CS4 with Action. Script: The Essential Guide to Flash with Action.

    Script is the most complete guide to all that’s new, powerful, and dynamic for the experienced Flash developer. Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2. Полное руководство: Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web- узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.

    Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих Web- разработчиков, представлено множество примеров, описаний мощнейших инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с Cold. Fusion и многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику. Книга предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных Web- приложений или видеоприложений на Flash MX 2. Action. Script. 1. Описание книги Action. Script 2. 0. Наиболее полное руководство: Книга является подробным руководством по языку сценариев Action.

    Script 2. 0 для среды Macromedia Flash MX 2. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно- ориентированного программирования в стиле Action. Script 2. 0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.

    Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 1. Содержание книги «Action.

    Script 2. 0. Наиболее полное руководство»: Часть I. Основы Action. Script. Представление о Flash.

    Новые возможности Action. Script. Введение в Action. Script. Среда разработки. Переменные. Элементарные типы данных. Выражения и операторы. Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы. Пользовательские функции.

    Массивы. Часть II. Базовые встроенные классы Action. Script. Класс Button. Работа с кнопками.

    Обработка событий клипов. Событийная модель Action. Script. Класс Movie. Clip. Работа с клипами. Динамическое рисование. Применение динамического и пользовательского текста.

    Класс Math. Выполнение математических вычислений. Класс Date. Контроль времени и даты. Класс Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры.

    Класс Color. Работа с цветом. Класс Sound. Управление звуком. Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF- документами. Класс Shared. Object. Хранение информации на стороне клиента. Контроль параметров документа и проигрывателя.

    Информация о системе и оборудовании. Класс Print. Job. Печать из Flash- фильма.

    Динамическая загрузка и воспроизведение видео. Часть III. Объектно- ориентированное программирование. Создание компонентов. Создание пользовательских классов. Трехмерное моделирование и анимация. Создание пользовательских компонентов. Обработка исключительных ситуаций.

    Отладка сценариев. Тестирование проекта 1.

    Описание книги Flash. Сборник рецептов: Эта книга — подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш- проекта до наполнения его флэш- контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш- технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш- разработчиков, так и для дизайнеров, решивших подняться на новую ступень в своем профессиональном развитии. Содержание книги: 1. Рисование во Flash. Импортирование и экспортирование изображений.

    Структуризация фильмов и разметка содержимого. Создание анимации. Имитация трехмерного пространства во Flash. Создание изображений при помощи растровых рисунков и масок.

    Основы работы с текстом. Работа с динамическим текстом.

    Добавление интерактивности. Управление воспроизведением. Управление клипами. Создание презентаций и слайд- шоу. Построение форм Flash.

    Построение сложных форм Flash. Настройка компонентов пользовательского интерфейса. Загрузка изображений и содержимого Flash.

    Работа со звуком. Работа с видео. 19. Использование данных. Создание предварительного загрузчика.

    Публикация Flash. Развертывание Flash на мобильных устройствах. Как сделать фильмы удобными 8,0. Описание книги Flash with Drupal: This book takes a step- by- step approach to building Flash applications for use with the Drupal Content Management System. Описание книги Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh: Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet- приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя.

    Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash- роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык Action. Script 3. 0 для программирования сложных интерактивных сценариев.

    Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web- дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet- рекламы, а также может быть полезно начинающих пользователям. Описание книги Создание аркад, головоломок и других игр с помощью Action. Script: Данная книга посвящена программированию игр с помощью Action. Script. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр — аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования Action. Script рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web- дизайн и реклама.

    Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web- сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования.

  • Скачать Учебник По Actionscript
    Скачать Учебник По Actionscript Average ratng: 7,1/10 341votes

    Actionscript 30 для flash подробное руководство - скачать или читать онлайн. Книги по ActionScript и Flash, скачать бесплатные книги, самоучители и учебники по ActionScript и Flash в хорошем качестве. Книги по языку программирования ActionScript бесплатно, скачать учебник по ActionScript 3.0 для начинающих или купить самоучитель.

    Книги по Action. Script и Flash. Данная книга содержит пошаговые инструкции по использований новых возможностей ECMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на Java. Script. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси- объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами.

    Наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIЕЕ, Common. JS, AMD и HMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб- сайтов. Издание предназначено для программистов на Java. Script, обладающих базовыми навыками разработки, и желающим освоить новейшие возможности ECMAScript 6 для совершенствования своих программ, выполняемых на стороне клиента. Описание книги Advanc.

    Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно . Книги · Программирование · Прочее Колин Мук "ActionScript 3.0 для Flash. Спасибо, только здесь я могла скачивать книгу Колина Мука . Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем . Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих. Скачать в pdf ( 57,0 МБ). Лучшие книги по ActionScript и Flash, бесплатные электронные книги и учебники по ActionScript и Flash. ForCoder.ru - библиотека книг для .

    ED Game Design with Flash: Creating games in Flash is a never- ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Описание книги The Essential Guide to Flash CS4 with Action. Script: The Essential Guide to Flash with Action.

    Script is the most complete guide to all that’s new, powerful, and dynamic for the experienced Flash developer. Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2. Полное руководство: Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web- узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.

    Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих Web- разработчиков, представлено множество примеров, описаний мощнейших инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с Cold. Fusion и многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику. Книга предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных Web- приложений или видеоприложений на Flash MX 2. Action. Script. 1. Описание книги Action. Script 2. 0. Наиболее полное руководство: Книга является подробным руководством по языку сценариев Action.

    Script 2. 0 для среды Macromedia Flash MX 2. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно- ориентированного программирования в стиле Action. Script 2. 0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.

    Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 1. Содержание книги «Action.

    Script 2. 0. Наиболее полное руководство»: Часть I. Основы Action. Script. Представление о Flash.

    Новые возможности Action. Script. Введение в Action. Script. Среда разработки. Переменные. Элементарные типы данных. Выражения и операторы. Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы. Пользовательские функции.

    Массивы. Часть II. Базовые встроенные классы Action. Script. Класс Button. Работа с кнопками.

    Обработка событий клипов. Событийная модель Action. Script. Класс Movie. Clip. Работа с клипами. Динамическое рисование. Применение динамического и пользовательского текста.

    Класс Math. Выполнение математических вычислений. Класс Date. Контроль времени и даты. Класс Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры.

    Класс Color. Работа с цветом. Класс Sound. Управление звуком. Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF- документами. Класс Shared. Object. Хранение информации на стороне клиента. Контроль параметров документа и проигрывателя.

    Информация о системе и оборудовании. Класс Print. Job. Печать из Flash- фильма.

    Динамическая загрузка и воспроизведение видео. Часть III. Объектно- ориентированное программирование. Создание компонентов. Создание пользовательских классов. Трехмерное моделирование и анимация. Создание пользовательских компонентов. Обработка исключительных ситуаций.

    Отладка сценариев. Тестирование проекта 1.

    Описание книги Flash. Сборник рецептов: Эта книга — подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш- проекта до наполнения его флэш- контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш- технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш- разработчиков, так и для дизайнеров, решивших подняться на новую ступень в своем профессиональном развитии. Скачать Тесты По Казахскому Языку Ент подробнее. Содержание книги: 1. Рисование во Flash. Импортирование и экспортирование изображений.

    Структуризация фильмов и разметка содержимого. Создание анимации. Имитация трехмерного пространства во Flash. Создание изображений при помощи растровых рисунков и масок.

    Основы работы с текстом. Работа с динамическим текстом.

    Добавление интерактивности. Управление воспроизведением. Управление клипами. Создание презентаций и слайд- шоу. Построение форм Flash.

    Построение сложных форм Flash. Настройка компонентов пользовательского интерфейса. Загрузка изображений и содержимого Flash.

    Работа со звуком. Работа с видео. 19. Использование данных. Создание предварительного загрузчика.

    Публикация Flash. Развертывание Flash на мобильных устройствах. Как сделать фильмы удобными 8,0. Описание книги Flash with Drupal: This book takes a step- by- step approach to building Flash applications for use with the Drupal Content Management System. Описание книги Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh: Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet- приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя.

    Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash- роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе. Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык Action. Script 3. 0 для программирования сложных интерактивных сценариев.

    Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web- дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet- рекламы, а также может быть полезно начинающих пользователям. Описание книги Создание аркад, головоломок и других игр с помощью Action. Script: Данная книга посвящена программированию игр с помощью Action. Script. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр — аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования Action. Script рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web- дизайн и реклама.

    Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web- сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования.